Treino ativo

Jogos de Penal

Modos rápidos para revisar peças, prazos, teses e súmulas sem sair do padrão da 2ª fase.

Comece por aqui

Jogue para lembrar o que vira ponto.

Os jogos foram organizados por utilidade de prova: primeiro peça, prazo e tese; depois súmulas e modos leves de memorização.

Peça profissional

Peça certa

Leia a situação processual e escolha a peça adequada. Treina cabimento, fase e erro comum de prova.

  • 10 rodadas
  • Peças de Penal
  • Feedback imediato
Prazos

Prazo fatal

Perguntas objetivas sobre prazos de apelação, RESE, agravo em execução, memoriais, JECRIM e resposta à acusação.

  • 10 rodadas
  • Base legal
  • Atalhos 1–4
Contagem de prazo

Último dia

Calcule a data final em casos extraídos de padrões de Penal e veja a conta que a banca pontuou.

  • Casos OAB/FGV
  • Data final
  • Conta explicada
Tabela de pontos

Tese de ponto

Escolha a tese que tende a virar pontuação: tentativa, dosimetria, nulidade, absolvição, regime e substituição.

  • 10 rodadas
  • Teses frequentes
  • Explicação curta
Súmulas

Caiu na FGV?

Veja o enunciado e aposte se a súmula apareceu em 2026, em exames anteriores ou ainda não apareceu no recorte do site.

  • 10 rodadas
  • Súmulas
  • Ranking local
Memória

Memo jurídico

Encontre pares entre súmula e tema. Útil para fixar verbetes com maior incidência na 2ª fase.

  • 3 níveis
  • Súmulas
  • Recorde local
Vocabulário

Forca jurídica

Adivinhe peças, crimes, institutos e princípios de Penal. Bom para aquecer antes de resolver peça.

  • Rodadas rápidas
  • Pista visível
  • Sem login
Aquecimento

Criptograma

Decifre frases jurídicas curtas sobre Constituição, Código Penal, Processo Penal e súmulas relevantes.

  • Dicas limitadas
  • Frases curadas
  • Sem cadastro
Aquecimento

Caça-palavras

Encontre termos de Penal e Processo Penal. É o modo mais leve para intervalo de estudo.

  • Cronômetro
  • Termos jurídicos
  • Offline

Treinos rápidos para reconhecer peça, prazo, tese, súmula e pontos do espelho com mais segurança.